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阴阳师酒吞童子机关枪带什么御魂好 2号位选速度还是攻击

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根据火影忍者动漫改编的卡牌手游,最贴近原著的剧情,让玩家尽情释放炫酷的忍术技能。

  酒吞童子,ssr式神,单体输出爆表,人送外号机关枪,因为一个回合可以连发多次攻击,输出无人能及,故有此称号,虽然该式神前期输出没法看那,但胜在不废火,为了能够发挥其最大的优势,故御魂的搭配上尤其重要。

阴阳师酒吞童子

  主流的御魂搭配一般2号位选攻击,4号位攻击,6号位暴击,不过这个需要根据式神本身的情况来判定,那对于机关枪来说,2号位目前最大的争议就是选攻击还是选速度了。

阴阳师机关枪

  对于酒吞童子来说,其输出技能不废火,所以从速度上入手,一旦提升到之前的2倍,则输出伤害至少能有2倍,这还是不考虑叠酒的情况下,其实就是提高了输出的频率,从而间接的提升攻击输出,这对攒酒气和输出更有帮助。

  直接用数学公式来做个简单的分析吧,这里不考虑攻击轮次,无拉条,128速神乐跑一圈的时间为t,速度为s,那么酒吞跑一圈大概就是t*128/s。那么在T时间爱你里大概出手的轮次则为T*s/(t*128)。

阴阳师机关枪2号位速度or攻击选择

  酒吞初始攻黑子攻击Atk,共i就加成a,暴击伤害加深=攻击暴击率*暴伤加成+1-暴击率=B。

  再不考虑狂气的情况下,酒吞的输出大概就在Y(T)=(T*s/128t)*A*B*Atk。

  再将狂气的数量计算在内,不考虑受攻击时叠加的狂气以及御魂的效果:因为每轮攻击可叠加0.5的狂气,那么4层狂气则需要8轮攻击,对应时间=8*t/s,Y(T)= [(1/4)*(T*s/128t)^2+(T*s/128t)]*A*B*Atk,T8*128t/s,架设128速的神乐一圈为时间=1,那么2号位的6x攻击加成直接考虑换成6x的速度,再看6x御魂的加成效果,大概攻击加成的损失可以计算为*100+1=速度加成提升,3~5星情况下的攻击加成损失大概就在*100+2=速度加成提升,对应这个分析结果,最终换来的速度加成则为100*a+1,最终的公式则为:

  Y(T,a,A,s)=[(1/4)*(T*(s+100a+1)/128)^2+(T*(s+100a+1)/128)]*(A-a)*B*Atk, T8*128/(s+100a+1)

  总结:该公式里有四个变量,分别是T,a,A,s,速度换攻击将不会影响暴击伤害或者是攻击,为此御魂2,4,6则可以选择攻击/攻击/暴击。

  要知道限制DPS输出的是鬼火,而酒吞童子本身就不消耗鬼火,按上述的结论算下来,在DPS的幻境下一般3~4轮就可以结束战斗了。

阴阳师酒吞童子御魂搭配

  针对上述的这个分析可以再来看下酒吞童子(机关枪)的御魂搭配方法:

  1.刷副本的时候可以考虑直接使用轮入道,保证回合结束的时候还可以再行动一次,参考上面分析的是出攻击还是速度的原理,尽可能的通过攻击来叠加更多的狂气,想来不关是谁被机关枪这么连射几次,谁都不会吃得消。

  2.生命或者防御套,抛弃了攻击和速度的烦恼,保证酒吞的续航更加稳定,想来pvp阵容中除了第一个要灭打火机然后就是机关枪了,配合揪团自带的10%减少,可以有效的保障酒吞被秒的下场。

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