《全面战争:三国》官渡之战DLC战斗机制改了吗 战斗机制介绍
- 更新日期:2024-04-02 08:50
- 来源:8090yx站
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官渡之战DLC中的战斗机制变化包括提高将领士气、削弱射手、降低疲劳速度、降低菱角死亡率、调整骑兵等。
《全面战争:三国志》中官渡之战DLC的战斗机制变化包括提高将领士气、削弱射手、降低疲劳速度、降低菱角死亡率、调整骑兵等。
战斗机制改动
1、提高将领士气
所有士气低于50的武将都提升到了50左右,已经不算低了。
不仅提升了武将的整体实力和作用,还简化了操作,让三国无双,哦不,三国全面战争的武将更加有用。
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2.射手削弱
弓箭手的射速和穿甲伤害降低(尤其是穿甲伤害),弩手的射速降低。
这一变化允许玩家进行更多的渗透、侧面攻击和战术包夹。
使比赛的战术调整更加频繁,提高战术性。
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3.降低疲劳速度
站立时,单位不易疲劳,并且能更快地从疲劳中恢复。
其实就是削弱射手的相应改变,让战局更加动态!
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特别强调的是,这一改变也大大增加了对耗尽的惩罚。
也就是说,虽然不容易累,但一旦精疲力竭就更容易崩溃。
给玩家更大的操作空间,但设定限制。
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4、降低蒺藜死亡率
地雷战不再有意义。
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5.骑兵调整
骑兵冲锋伤害降低,使骑兵更像是强调包抄和迂回战术的机动部队。
也体现了这次改动的核心——让战场更加生动、更加快捷。
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