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盗贼遗产2游戏伤害型技能术介绍

《Legacy 2》游戏中有很多魔法技能,但大部分都很混乱,华而不实。每次这个游戏死了,都是随机给你的。虽然有些天赋特质很有趣,但是不同的特质,法术,武器是无法联系在一起形成化学反应的。玩家感觉不到好,只能被动承受随机性。这个时候,我们需要朋友知道这些法术的效果。让我们看一看。


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昨天 23:16 上传




伤害技能

1.重力光束。T1法术,消耗100蓝,输出300*5段。最后两次致命一击。伤害好,压制力强的技能。因为可以摧毁大型弹药,而且宽度好,距离远,对boss和远程怪物有很强的压制能力。你可以在任何时候用旋转踢腿或冲刺打断。

2.熔岩球。T2在玩boss,t1时,花费50元,输出300*3元。打boss还是挺划算的,但是打怪物比较难。斜角度方向的怪物容易受到满伤害。

3.白色星星。t1级法术,消耗75蓝,造成约1100点暴击伤害,是暴击伤害的加成。

4.火球。更适合推图的T2级法术,50蓝,300点造成100*6灼烧伤害。没关系。法师可以用它来消耗怪物的血。玩BOSS的时候不要指望自己是主要输出。

5.棱镜光谱,t2级法术,花费100蓝,伤害主要是100*6的灼烧伤害,加上孢子暴击450左右。是的,孢子是可以互相aoe的,但问题在于释放的延迟。在怪海群释放棱镜光谱容易因为延时被怪打中,而且这一招射程不远,多数情况下不如重力光束。

6.磁暴t2是一种侵蚀地形的咒语。蓝成本50,伤害100 100*11(单次碰撞加11个磁环持久伤害)。让boss满是很厉害的,但是在拿不到地形加成的情况下基本没用。打第五boss有效。

近战伤害技能

1.闪电风暴。打boss的时候T1。蓝耗50,虽然伤害只有400左右,但能让平一刀4s暴击。暴击buff合适的话,可以连续翻倍近战输出。可以无缝释放。

2.炎症屏障。t2附近,不好衡量伤害。大致每0.5s消耗15蓝,伤害100左右,每秒3次攻击。BOSS有奇效,但缺点是不能破弹幕。

防弹技能

1.挡风墙。T1级法术,消耗100蓝,造成感人伤害,但是可以很好的防御大型弹幕。耐力强。

2.冲击波。T1级法术,花费100蓝,伤害不超过500,优点是在对抗boss弹幕群时,冲击波的爆炸可以清出一大圈的弹药,不会遇到风墙双面攻击的问题,可以弹匕首这种近战怪物。缺点是你需要准确瞄准。一旦失手,就麻烦了。

这是游戏中所有的咒语。游戏有一个确定的结局,就是你玩4张地图,boss就过关了。攻击感和地图设计都不错,每次刷地图都会有新鲜感。每个区域的生态采用不同的构建思路,使得整个地图在随机生成的基础上仍然有一定的规律可循,每个区域的地图生成都有自己的特点。

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