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《文明6》文明、政策等要素深度解析 哪个文明厉害

《文明6》中的元素很多,其中文明的强弱、政策的选择、伟人的作用、设施的完善是很多玩家重点关注的。下面编辑将由玩家“trcsk”为大家带来《文明6》文明、政策等元素的深度解析。我希望你喜欢它。





本文分为四个部分:文明、政策、伟人、改善设施。接下来,我将分析和评价所有的文明,大多数的政策,大多数的伟人,所有改进的设施。全文将以最新圣诞补丁更新的游戏原始数据为基础,再加上自己对游戏的理解进行评价。

全文明评价

先说第一部分,所有文明的评价,旨在揭示游戏中所有文明的优劣,以及最好的游戏思路。

美国

局部战斗力5:非常强大的UA。在早期,蛮子5的一个政策可以用来追逐野蛮人的棍子并将其砍倒。在古代靠这个征服其实很爽。

魅力一:垃圾,没有蛋。

骑兵:非常好的UU,战斗力和机动性都不错。它仍有10支部队在山里,5支部队在家里。尼玛战斗力是碉堡,最重要的是维护费2金币!免费挂一个国家动员政策。嘿!难怪艾尔罗斯福到处都有这种东西。

P-51战斗机:垃圾战斗机是一个单位,没用。

工作室:牛逼的UB,所在城市的旅游翻了一番。可惜太晚了,不过很适合美帝后期旅游爆炸的节奏。

政权传承奖励速度翻倍:鸡肋,政权传承奖励本来就是鸡肋设置的。

总结:美帝统治有方,早中期可以占地,后期旅游的文化胜利很有用。我觉得没必要改,保持现状就挺好的。

阿拉伯

这个宗教建筑的购买成本是-90%:适中的UA,有一个不利的影响但是非常感人的作用范围。

有10%的科研和宗教建筑的文化信仰:中庸的UA其实是鸡肋。

Maruk:牛X的UU,自动回血的骑士还不够牛逼吗?

伊斯兰学校:鸡肋UB,比普通大学多1个科研和1比2个信仰。有没有这个UB没什么区别。

最后一个先知:鸡肋UA,如果你玩宗教,怎么可能最后创造出一个宗教?只是对国外宗教城1的科研有点用,但几乎和多一个信条一样有效,而且是可选的。

总结:目前阿拉伯比较弱,UA和UB都是鸡肋,只有UU比较强大,所以其实阿拉伯不是适合宗教胜利的文明,而是更适合征服胜利的文明。我觉得是需要改的,除了UB和UA要加强。

巴西

赞助一个伟人后,返还伟人积分的20%:牛UA,价值和所有伟人差不多,打八五折。有了民主政权就更美味了。

XX级战列舰:其实是很厉害的UU,可惜是海军UU,没有存在感。

嘉年华:非常多才多艺的UD。嘉年华城产生了各种伟大的点。虽然不具体,但很全面。不仅仅是巴西,所有的UDs其实都是好UDs,因为都是半价!还有附加效果!

亚马逊:鸡肋,盘古剧情雨林通常只有2-3格窄,能用的场合很少。更何况中后期的白板雨林产量根本不够看,也难逃被砍的命运。

总结:一个监管良好的巴西,有好的UA,有好的UD,决定了巴西足以追求各种胜利,必须尽快解锁民主政权,这样巴西才会更犀利,我觉得不需要改变。目前还是挺好的。

中国

长城:垃圾UI,因为不生产粮锤,对玩家没用,但是因为生产文化箱,神AI不缺粮锤,纯粹是神电脑用来恶心玩家的东西。

妹子1次:强大的UA,因为再来一次,中国妹子其实有一个特殊的用法:游戏越晚,砍树收入越高,但是价格越高,女生越贵。相比其他文明,中国至少可以多用一次(因为金字塔在中国,一般是两次)砍倒七棵树,后来轻松获得1000哈梅

女生花一次时间加速古代经典奇观15%:强力UA。因为这个UA,玩家手中的中国几乎都有金字塔,白板少女有五倍,几乎是其他文明的两倍。刚开始我以为我已经习惯了国内的七姐。第一次尝试其他文明的时候,前期面对三次元妹子的时候感觉很可怕。强迫症一般都得冲到封建主义去解锁农奴制。才一次两次深刻体会到中国妹子有多厉害。

虎踞炮:垃圾UU,直接无视

科研六折:强大的UA。当我开始用地图编辑器在同一个地图中尝试不同文明的时候,我才真正感受到这10%是多么的强大。尤其是这次更新之后,中国的科研人文价格会更高。很多人其实对这个UA理解不够:在同样的科技或者人文可以尤里卡的前提下,其他文明的实际成本是50%,而中国只有40%,实际上相当于中国科研和人文的比例。所以不要被50%和60%之间的10%的差别所迷惑!

总结:强大的中国,无论是在玩家手里还是AI手里,中国注定是强大的。虽然UU和UI都是垃圾,但是中国依靠三个ua就足以跻身顶级文明,也是最可怕的万金油文明(三个强大的ua都是虎豹,可以不打折扣的服务各种胜利路线)。所以中国已经足够强大了,不需要改变。

埃及

国贸路自发出4金,他出2金:强力UA。有人说他给别人2粒,所以是反向UA。其实这是个误区,因为同样是2粒,对玩家有价值,但对AI来说是鸡肋,尤其神级AI不缺粒锤(人口增长需求减半,产能需求减半),但对玩家来说是自由三角交易(4金,1信仰,中期人文)。那么,什么不强大呢?如果这是一件大事,你就必须去做!(实际上,到目前为止,我的大多数案例甚至是城邦)

世袭射手座:垃圾UU,战斗属性不错,但是太贵JB!上古单位140锤,你TM一定是在跟我开玩笑!挂斯巴达教育一般需要5T。我觉得还是锤移民局吧!其实是中国长城之类的神级AI专用UU(半价70锤子神级AI挂个政策随便做的),专门用来恶心玩家的。

斯芬克斯:垃圾UI。在我眼里,除了苏美尔的通灵塔和印度的阶梯井,所有的ui都是垃圾。1信仰1文化甚至比中国长城还垃圾,但和长城不一样的是,这个UI坑的不仅是玩家,还有AI。

天赐大和:平庸的UA,光说总比没有强。

总结:底层弱鸡文明之一,只有商道是金的,其他都是垃圾和鸡肋。我发现《文明6的特征》的设计思路是,每个文明中总有几个占优势的强U和几个互补的U。比如美国,一个UA全期强,一个UU中期强,一个UB后期强,其他三个U都是鸡肋。综合起来,是二流文明;举个例子,即使中国的UU和UI是纯粹的垃圾,但是三个UAs都是极其强大的,从头到尾都有很多钱,所以中国注定是一个顶级文明;再看埃及。除了商路UA没有主U,其余都是垃圾。所以当然也摆脱不了垫底的命运。我认为必须改变,埃及未来需要大大加强。

英国

统治世界在英国:强大的UA,目前最强的近战单位在大陆和海外打下城市就立刻免费获得,真的是征服的利器,尤其是科技在红衫军的时候。

红衫军:逆天UU,解锁红衫军的时候,基本可以组织一个军团。好好利用UA派出的红衫军,两人一组组成军团,然后在故土之外成为拥有85战力的怪物。每一秒钟,除非AI已经从终极陆军机械化部队或者现代装甲走出来,否则就得被红衫军军团吊死。任何一支同时代、领先一个时代的军队,不管是不是军团,都是红衫军吊死的。红杉军团一出来,就挂了。

海豹:垃圾UU,请忘记皇家海军在g的存在

皇家军港:强大的UD。我之前说过,所有的UDs都是好U,因为至少是半价,而且肯定有附加效果。皇家军港就是这样的UD的典范,附加效果还是很厉害的,而且可以轻松携带,与英国的UA、UU紧密配合。

大英博物馆:逆天UB注意,我又用了“逆天”这个词。这不是我夸张,而是事实。大英博物馆不仅提供6个文物槽位供养2名考古学家,还强行获得无门槛的主观报酬。这不是逆天还是什么?文化胜利的共同游戏不能靠救箱子。但在目前的版本中,美术馆里艺术家的杰作与考古博物馆里的文物相比,完全是垃圾。玩别的文明是在担心考古博物馆缺少文物槽,玩英国是在担心地图上找不到可以挖的坟墓!TM真是奢侈的悲哀。

总结:英国5U中的2U比2U强,但其实英国很难在游戏中跻身顶级文明,因为不是英国的U不够强,而是英国的U还来不及发力!基本上是工业时代以后,而文明系列一直是一步一步的雪球游戏。就算英国的U逆天,也改变不了白板在整个游戏中前期造成的困境,英国只好止步于文明之巅。显然,英国适合征服或者文化胜利,两者都极其简单粗暴。

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