土星版本中的一对一战斗是动画。在一款2D战棋游戏中,这种3D一对一的战斗场景突然出现,相当震撼。可惜全程操作不了。我只能以旁观者的身份看着关羽帅气的斩杀华雄。一对一战斗是一个非常独特的系统,可以瞬间让敌人的强将从战场上消失。
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但问题是,你需要知道谁和谁在一起,才能触发一对一系统。最早我还没查到什么三国志英雄传攻略。我真的没有办法,只能再看一遍三国演义,努力记住里面描述的一对一的场景,然后尽量不要错过游戏里任何这样的机会。时间长了,发现一对一的表演基本都一样。
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这些面目模糊的军事指挥官根本不知道谁是谁。当他们跑过去互相殴打时,他们不是被打败就是被杀死。基本上只有这两种表现。三国传说刚开始的新鲜感很快就消失了,但是每一次单挑成功还是很刺激的,意味着对方瞬间减少了一个重要的战斗单位。
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这些后续作品在玩法上有很高的相似度,而《三国英雄》给人的印象就是过于保守,不与时俱进的做出改变和进化。但不管怎样,到1999年,该系列已经推出了五部作品,其中1997年上市的孔明川给我留下了深刻的印象。他讲述了三国时期最著名的军事家诸葛孔明的故事,发射次数也增加到了256色。整体印象终于可以用精致来形容了。
以上是“多年后还记得三国志英杰传中的兵种吗?”。希望能帮到你。如果以后想了解更多关于游戏的内容,关注御弟游戏网!