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上古卷轴5 各系战斗技能perk强度详解

《上古卷轴5》 perk指的是你的技能点,可以用来天赋。比如双手毁灭法术,潜行熟练度降低被发现概率,扒窃熟练度增加扒窃成功率等。是用来强化你的各种能力的。每级加一点,可以用修改器增加。下面编辑为大家带来了各个部门战斗技能中perk的实力详解,希望对各位玩家有所帮助。

这篇论文给出的分数是满分5分。5分代表极其强大的perk,需要首先指出或者尽早指出;强perk 4分,推荐分;3分代表中等强度perk,一般推荐。如果perk紧张,可以延期;2分代表弱perk,除非perk很丰富,或者作为介词,不推荐;1分代表极弱的perk,除非前置,否则不推荐积分。Perk的评分综合考虑了perk的需求水平,自身数量,以及不同练习的不同情况。

战士系

archery 箭术





透支透支(5级)

射箭等级要求:0/20/40/60/80

评分:4分

点评:射箭基础perk,每升一级增加武器基础攻击力20%。既然一贴(具体忘了,5号还是6号),对箭也有效。话不多说,满满的。

鹰眼鹰眼(一级)

箭术等级要求:30

评分:3分

点评:拉弓时,右键可以缩短视距,力度尚可。一般是作为前置额外津贴,这是必须的。

稳定之手的稳定之手(等级2)

射箭水平要求:40/60

评级:一级4分/二级3分

点评:非常好用的perk。使用鹰眼时附带子弹时间效果,每关速度降低25%。它对游泳弓的意义大于跳水弓。

强力射门强力射门(1级)

箭术等级要求:50

评分:4分

点评:射箭三大重要额外津贴之一,具有50%的直挺效果,对游泳弓和跳水弓的核心额外津贴也有很高的价值。但是在黎明守卫之后,弩有了自己的击退效果,perk的地位有所下降,所以从5点降到了4点。

快速射击(1级)

箭术等级要求:70

评分:5分

点评:射箭三大重要额外津贴中的第二项,提高拉弓速度30%,可以理解为提高dps 30%。对于游泳弓和跳水弓来说,在配合强力射击的情况下,获得1 12的效果是非常重要的。

靶心命中目标(等级1)

要求箭术等级:100

评分:3分

点评:作为100级最终perk,实力实在不敢恭维。事实上,我打算给2分。考虑到起步门槛简单,我给了3分。如果你喜欢,请点菜。

致命一击(三级)

射箭水平要求:30/60/90

评分:1分

点评:天空中所有被描述为“致命一击”的技能或物品都是渣渣,这个灵能唯一的价值就是作为后面灵能的前面。

猎人纪律猎人守则(1级)

箭术等级要求:50

评分:2分

点评:可以捡箭头,但是游戏箭头本身并不难获得,主要价值是正面。

游侠游侠(一级)

箭术等级要求:60

评分:4分

点评:射箭运动三大好处之三,成功放风筝的保证。Perk本身有5分的实力,但对潜弓意义不大,所以给4分。

总结:箭术中谁更重要的额外津贴集中在左侧,右侧其他额外津贴除了游侠意义不大。对于潜弓来说,如果perk紧张的话,指出左侧就够了,泳弓还是要两边都满。

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