《怪物猎人世界》全大型怪硬直数据一览 硬直机制全解
- 更新日期:2022-11-30 08:40
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]

《怪物猎人世界》在又硬又直的加载位置什么都做不了。猎人在这个位置很容易被怪物攻击,这个位置的怪物也会给猎人提供输出空间。请看下面《怪物猎人世界》满量程数据列表。还有硬直机制的完整解决方案,希望对大家有用。
前言
本文档由外网大神Alessia制作,DPS插件测试,星号检查,包含各种免费任务和活动任务。正文的英文部分是原文,所以作者在这里翻译一下,然后加上一些不清楚的机制。
首先我想说一些硬直的基础知识,方便大家使用。
简单来说,这个游戏的硬直分为:零件和身体的硬直,气的硬直,灭气的硬直,龙印的硬直,属性的硬直,反击的硬直,特殊机制造成的怪物特有的硬直。下面会提到。这里的属性是硬而直的。目前我只在王艳发现了它。不知道还有没有别的妖怪。
硬直优先级
很有可能一次进攻会同时触发几种硬顺子。比如一刀同时砍下头和龙,或者一条龙爬上龙,同时击中头和身体等等。在这种情况下,头和身体将有优先权。
首先,喘不过气的优先级基本上是最高的,也就是惊艳。甚至可以在怪物倒地的时候触发。死气储蓄将随着时间的推移而减少。
然后就是气体灭火拉直,这个拉直的优先级比较低。当我们使用引人注目的武器时,如锤子或弓箭等。无论醒目的位置在哪里,都会积攒杀气积蓄。
熄气积蓄到了,就会出现熄气僵,表现为流口水,然后变硬。这种刚性是独一无二的。如果和零件刚性同时触发,会被锁定在临界点,不会和零件刚性冲突。
下一次攻击要等到硬阵地结束才会触发。这里应该注意的是,气体灭火节省量随时间迅速减少。最后提一下太刀这类不能造成窒息的武器。即使穿结实的衣服会造成窒息储蓄,但仍然不会造成窒息储蓄。
然后,龙印力硬而直。龙属性武器有龙印力,然后可以用来使龙印力硬而直。说到消炎王之类的,会让火或者粉状态-1。具体表现就是黑特效,然后出现硬直。密封力和直线度的优先级也是可以接受的,可以和位置直线度冲突,也就是说这个位置直线度等于没有触发。
属性刚性会在王者发炎的时候解释,这里就不展开了,因为暂时没有其他怪物发现这个机制。有很多奇怪的东西要反击,就是造成一定的总伤害后,造成一个反击动作,比如残爪的假摔,扑击,二咬。反击硬直优先级不高,会被零件硬直冲突。
也就是说,如果零件刚度和反向刚度是由同一把刀触发的,那么反向刚度就不会被触发。但是,每个怪物的反击机制其实是不一样的,不仅仅是伤害。后面会选取几个流行的怪物来总结。特殊机构的刚性是指,比如静针落地时的爆轰,后面会讲到。
硬直霸体、起身霸体
这主要和零件的刚性有关。怪物刚性的动画里,不会有第二个刚性。
比如推倒火龙,这时候会疯狂的砍腿,起来也不会用刀砍(大剑之类的除外)。这里涉及到一个超伤的问题。
超级伤害主要发生在倒地时,包括王艳头部的两次硬伤等。以及龙飞物种的脚推。落地的时候,如果继续对一个部位造成伤害,很可能会突破临界值。这就是疼的时候。
你的一次攻击就会把硬线打爆,重新开始计算。这是超级伤害。然后,谈谈h
比如我们在用太刀繁殖龙飞的时候,会故意保持僵硬,然后用登龙的气刃用力刺头部,制造登龙穴。这时候,如果我们以最快的速度切刀,那么在硬直动画结束之前,就会做出伤情判断。
此时硬头储蓄会被锁定在0储蓄。这就是硬霸。然后再谈起床支配身体。对于我们太道来说,打了一大堆怪物会把我们推上去爬龙,尤其是阎王。那么,如果我们早点出龙,在完全起床之前做出伤病判断,那么也是会发生的。头劲会被清零,锁定在0,没有节省。其他部分也一样。
这里提到mhw作为某些武器的特殊动作,尤其是高爆动作,会有硬直的节省加成。例如,如果你用长矛点燃煤气,你将获得25%的储蓄奖励。台岛的《爬龙》会有20%的储蓄加成。不过这里说的比较广泛,因为计算实战物种真的很麻烦。基本上不会算,就是科普一下而已。然后据说王刚龙对于不同的武器有不同的积蓄。这个我没有验证过,所以不确定。
最后提一下捕食。这是一个超级恶霸。感谢迷失先生的测试。掠食中会出现超级恶霸,各种硬直的积蓄都会在这个时候被锁定在临界值。甚至连气息都会被锁定,无法触发。这种超级恶霸很厉害,所以总结就是不要捕食。
注释
以下重复的话翻译到这里,大家都能看懂。
HP:多血量是因为自由任务中血量的波动。每次重新进入任务,血量可能会有变化,但不是在同一个调查任务中。
头部:头部僵硬且直
手臂:爪子很硬。本文中的手臂指的是前爪。我来评论一下。
腿:腿硬,文中也指退缩。我来评论。
尾巴:尾巴硬而直。
尾(切):这是指断尾储蓄。注意这里需要削减储蓄。
Bird Wyverns-鸟龙种
Kulu-Ya-Ku-骚鸟
惠普:4479,4558,4638,4717,4797
人头:261
武器:232件
腿:290
尾巴:232
岩石击落岩石:21.75
Pukei-Pukei-毒妖鸟
惠普:4732,4816,4900,4984,5068
人头:261
坚硬的身体:435
翅膀(独立):304.5
(两翼分开计算)
腿(分开):348
(两脚分开计算)
尾巴:319
尾部(切割):406
Tzitzi-Ya-Ku-眩鸟
惠普:4479,4558,4638,4717,4797
人头:232
头(耳)上的发光天线。),可以破坏触角:406
手臂:145(这里指的是前爪)
腿:319(这里指站立的脚)
尾部:145
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