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《侠客风云传》1.0.3.1养成事件全解 武功获得及天赋介绍

《侠客风云传》最近更新了1.0.3.1版本,其中游戏的很多方面都发生了变化。接下来,编辑将为您带来《侠客风云传》 1.0.3.1的武术天赋以及对其培养的完整解决方案。希望对所有玩家有用。





天赋介绍

第一类

聪明:在修炼模式下,每练一次基本功,打一次零工,你的一流心情指数就会降低,而练招式,忘忧,搞生产,你的一流心情指数就会增加。

苦练:修炼模式下,每次练招式,忘忧,搞生产,都会拉低自己的一流心情指数,而练基本功,打零工,会拉高自己的一流心情指数。

第二类

感伤:艺术能力属性上限从100提高到120。艺术培育与推广。中等战斗策略点数额外获得1,策略点数上限为15。

技能大师:技能属性上限从100提高到120。技能提升*2。使用策略技巧时的要点-1。

战斗大师:空手招式的最大属性从100增加到120。空手招式练习经验值*1.5。连击踢的几率是*1.5(仅限空手3系武功)。

武器大师:武器移动的最大属性从100增加到120。兵器招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。

弱无骨:最大软实力属性从100 (14%反击)提高到120 (17%反击)。软技能修炼经验值*1.5。战斗时反击25%。

韧性:最大努力属性从100增加到120。苦练经验值*1.5。战斗中减少25%伤害。

比如移动一只兔子:轻功属性上限从100提高到120。轻功训练经验*1.5。战斗中躲闪15%。

听觉和视觉:眼力和耳力属性上限从100(暴击17%,闪避10%)提高到120(暴击20%,闪避12%)。眼耳训练经验值*1.5。战斗中暴击10%。闪避5%。

志同道合:男性角色好感度增加*1.5。每个男性有利度100,伤害加成2.5%,最多20人,伤害加成50%。

妩媚:女性角色好感度提升*1.5。每名女性有利度100,伤害加成2.5%。最多20个,伤害加成50%。(但总共只有17个女性角色)

人人爱你:所有人物好感度增加*1.5,每个人物好感度超过100,伤害加成3.5%,最多20人,伤害加成70%。(通关解锁)

过往爱情:所有角色好感度增加*2,每个角色好感度超过100,伤害加成4.8%,最多21人,伤害加成100%(到达恋人结局后解锁)。

武学奇才:基本功和套路经验15%,武学实战1,所有招式120。

转世神童:所有经验30%,武功实战1,所有基本功、招式、技能、艺术能力(内功除外)120。(利用天然废柴天赋解决通关)

天生失败者:初始总属性为0,气血内力最低,战略点数上限为8。(通关解锁)

第三类

带头:每10点名望,伤害加成1.2%,上限60%。

骑士精神:50道德点以上,每10道德点加1%,最多100道德点,加50%伤害。

心如蛇蝎:50道德点以下,每10点增加1%道德伤害,上限0道德,增加50%伤害。

救世菩萨:50道德点以上,每10点精神伤害加成1.6%,上限100道德点,伤害加成80%。(通关解锁)

恶魔化身:50道德点以下,每10点增加1.6%道德伤害,上限0道德,增加80%伤害。(通关解锁)

老子有钱:每1万元伤害加成1%,上限100万元,伤害加成100%。(到达宝藏国王和富人世界的尽头解锁)

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