由于目前的流程只包括了原作前期的一小部分,所以从整体架构来看,ff7重制版仍然是最传统的新游戏。这些固定节点虽然可以稍微自由的探索城镇,完成支线,但是自由度还是很低的,大致相当于所谓的古墓丽影,暗影之类的大范围游戏。虽然这种节奏可能会让期待自由探索米德之家的玩家失望,但也在很大程度上保证了开发者尽可能多的将精力和资源投入到主要剧情中。
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其实大概就是因为这样,这次翻拍的主线剧情表现才如此饱满华丽。更何况在具体的线性关卡设计上,《最终幻想七版》还停留在《最终幻想15》的水平。一个长长的迷宫被盗,里面充满了大量重复的战斗,不重要的宝箱和不需要是甚至不是谜题的谜题。探索的过程一点乐趣都没有。如果有一个按钮可以跳过迷宫直接看激情和激情战斗,我一定会毫不犹豫的按下。
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不过幸运的是,这款ff7并没有像第十三章推出的ff715那样出现。灾难处理的还算公平,枯燥的关卡设计也没有太多拖游戏整体体验的后腿。《最终幻想七板制作》是一部绝对返程票价的经典翻拍,虽然目前的内容只相当于原著前期的一部分。
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但是ff7对很多重要剧情的细节填充和背景延伸,还是让他达到了一个3a RPG所要求的大小。电影般豪华的剧情演绎,流畅华丽的战斗以及丰富的武器和成长系统,让玩的过程始终充满乐趣和新鲜感。设计是这部作品目前唯一明显的缺点,但在这部作品近乎完美的经典再现面前,这些瑕疵还是微不足道的。
以上是ff7攻略解说的整个剧情过程。希望能帮到你。如果以后想了解更多关于游戏的内容,关注御弟游戏网编辑!