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《原神》3.1妮露全方位培养攻略 妮露天赋介绍及出装配队指南

《原神》 3.1鲁尼下半场已经上线,那么鲁尼有什么天赋和技能,怎么打扮,怎么组队?请看下面“千束”带来的《原神》 3.1鲁尼全能培训攻略,我们来看看。





角色简要分析

五星水系中的单手剑角色倪,突破了增加生命值的上限。定位是一个辅助角色,可以在特定的阈值下改变元素反应的效果,使团队受益。改变元素反应的效果也是Nelu与生俱来的天赋——折叠落叶之庭。这个天赋可以把原本由绽放反应产生的草核转化变成另一种形态,但仅限于水生植物的搭配。我会在下面的内容中解释。我们先来看看Nelu的优缺点。

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优势和劣势分析

鲁尼的大部分优点和缺点仍然来自于她与生俱来的天赋,但据说这种天赋是鲁尼的一个核心。

优势

1.培训费用不高。

由于鲁尼的所有数值都是和生命值挂钩的,元素战之核元素爆炸造成的伤害取决于生命值的上限,先天天赋也会通过生命值来增强“丰核”的伤害。对圣物的要求不是很高,所以主词条都可以承载生命。另外,鲁尼自身的伤害来源并不是直接伤害(不是自己造成的伤害),而是变身草核——“丰饶之核”造成的伤害占了很大比例,所以双爆和攻击可有可无,主要训练方向是掌握生命。

由于元素斗技和元素爆炸都是直接伤害,可以省略天赋,也节省了训练成本。

2.很强的团队工作能力

丰草芯的开花速度与普通草芯不同,形成后会很快开花。另外,具有良好的伤害,输出频率快,伤害范围广,会给群体带来很大的收益。但由于水系和草系在团队中的作用有限,风系奇人这个角色无法进入团队,这也是对她组队能力的一种变相削弱。

缺点:水草队的局限性。

成为水草,失去水草,唉。以深渊12楼的情况为例。现在的3.1深渊,前半段以分散的小怪为主,后半段最后一层以捆绑雷霆为主(虽然训练水平高的队伍不用担心)。从平民球员的角度来说,在鲁尼这种群体能力很强的球队,无法搭载风系是一件很痛苦的事情,会造成一些伤病的缺失,魔术的位置也比较分散。

(这个怪物怎么站在这里和那里?我应该在哪里挂草?为什么我不能伤害你?以此类推)。

还有一个很严重的问题:在水草系下,水系可以破火盾,草系可以破水盾,但是一旦遇到冰盾或者其他类型的盾,破盾的速度会大大减慢,再次限制了Nelu。

看大千世界(这个影响不大)。一般像跑地图的话会带风属性角色,对清怪和跑地图速度有帮助。但是一旦在Nelu的队伍中加入风系,草核就无法转化,留给Nelu的就是直伤,没用。不过对于我们这些xp玩家来说,为了看Nelu小姐的身姿,这点小事不值一提!

说完优缺点,开始说明角色本身(如果不想让鲁尼的绽放伤害到自己,可以拉回来,稍微说一下培养方向)

角色基础(技能和才能)

普通攻击-弦月舞步

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总攻没有亮点,可以直接跳过,可以加点天赋也可以不加(优雅结束!)

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元素战术-七域舞步

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看到上面密密麻麻的描述,你可能不太了解,我就直接告诉你具体的机制吧。

你可以点击三维元素战技术。第一次是“飘飘”状态(飘飘状态持续10秒)。继续点击普通攻击,三次普通攻击会造成水元素伤害,第三次攻击会释放隐月。普通的攻击不是重点。实战中可以直接点击三维元素战术。第三段后会产生一个水环持续挂水(无鬼行为),随草系开花。水环的持续时间是12秒。

整体技能冷却时间18秒。

同样,元素战斗技能是直接伤害,天赋可以选择不点。

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元素爆款——飘莲舞步,远梦听春

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所需能量70点,冷却时间18秒。元素爆发造成水元素范围伤害,标记命中敌人,间隔一小段时间后再次造成水元素伤害。

对于玩纯bloom辅助的鲁尼来说,元素爆炸的主要作用是挂水,对元素能量的要求偏高。另外队内水系充电能力一般,实际操作就是能量满了之后挂水伤害射程。

天赋同上。如果资源不多,可以选择不点。可以根据个人情况选择。

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我们来总结一下以上主动技能的解释:

在Nelu的水草队中,普通攻击元素的战术元素爆发造成的伤害很小,可以选择不加更多天赋。最主要的核心是Nelu与生俱来的天赋,然后再来说明。

天赋-堕落英国人的法庭

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来到全文和Nelu的核心,先对上面的文字做一个简要的分析。

首先,触发的门槛是鲁尼所在的队伍中只能有水元素和草元素角色。释放元素斗技三步后,队伍会附带一个状态,持续30秒。在队伍中(队伍中任意角色)触发绽放反应后,生成的草核会转化为“丰满核”,绽放速度更快,伤害范围更大。此外,草核的绽放会对自身造成草元素伤害,因此队伍中的人物还可以获得100元素熟练度的提升,持续十秒。

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这个天赋改变了草核的伤害,但同时也限制了团队只能是水生植物,使得团队配置非常不受约束(见上图天赋优缺点,下图团队配置)。

与生俱来的天赋——舞蹈永远的梦想

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这个天赋符合鲁尼的机制,有自己对健康需求的鲁尼可以再次转化自己的健康来强化丰核的伤害。

这里没什么好分析的。如果要补增,要把血量叠加到7w以上。如果你有特殊的武功,可以补加。再加上可以把生活变成熟练度,增加团队。在这里推荐你选择专项武术,但还是要根据自己的情况来选择。(其他武器推荐,请往下画)

天赋异禀-白玉莲花灯

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常规烹饪加成天赋,效果可以参考芭芭拉香菱等。但烹饪的食物种类不同。

武器推荐

上面我们也大致说了,鲁尼词条的叠加方向是掌握中的生命,武器选择是生命大于掌握大于攻击和双爆。

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按推荐度解释,以精艺兵器为例。

五星——神圣展示的钥匙

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先说武术。看武器属性,攻击力白值可以忽略。副词的66.2%加成加上被动的20%加上整体的88.2%加成可以轻松媲美圣物给7w的加成加上鲁尼的加成,充满了与生俱来的天赋——永远跳舞的加成。然后,将生命值转化为元素熟练度,为整个团队的角色增加加成。

以7万血量为例。鲁尼自己的加成是一层84分,被动可以叠加三层,一共252个元素熟练度加成,队友的提升是140分。(7w血只是个例,具体加成会比我提供的数值高一点)。

这种武器可谓是二仙月华,非常专精。看着其他单h

我建议你抽一口这种武器。虽然其他角色用处不大,但是鲁尼队的提升相对于其他武器来说还是很明显的。具体情况由你自己的原石储量决定。

下面这些武器副词都是精通的。除了生活,鲁尼的条目在掌握的方向上叠加。鲁尼的团队专注于绽放反应,因此掌握也是必不可少的。

五星——古代自由的誓言

基础攻击力:608元素熟练度:198

精通在单手剑中增幅最高,所以是第二选择。被动武器为队伍中的人物增加普攻,重击,坠击16%的伤害(这个增加在鲁尼的队伍中可以忽略),增加全队20%的攻击力。总体来说,会对团队的收益有一点提升。

四颗星——西福斯的月光

基本攻击力:510元素熟练度:165

在武器池中,你将和特种兵一起登场。被动的话,你会在装备者的元素熟练度基础上提高你的元素充电效率0.036%,然后拿装备者提供的元素充电效率的30%来提高团队中其他角色的元素充电效率。

不过由于鲁尼的主要培养方向是先关注生命值,所以熟练度转化为元素充能的效率提升可能比较小。如果你不想花费更多的资源,但是你手里刚好有一根铁蜂刺,你也可以这么做。(如果西弗给叶晚就很好了)

星铁蜂刺

基本攻击力:510元素熟练度:165

数值和Sifus里的月光一样,但是被动是直接伤害的提升,对鲁尼影响不大,这里就不赘述了。

武器选择的小总结:

去掉特殊武器后,选择的顺序是精通大于充能和双爆。但是,如果你想选择一件能量武器,须弥的锻造武器——圆木剑,在熟练度五的情况下触发草元素相关的反应,可以为拾取该效果的角色提供120的熟练度加值。效果不错,这个武器也可以给同队的草旅者。

再来说说雾斩、绿箭等暴击武器。如果你不希望Nelu被局限在水草队,想要直伤,当然可以选择。不过在盛开战队,虽然绿剑还是有20%的生命值加成,但是武器选择还是以上面的推荐为主。

圣物的选择

在上面,我们也知道了鲁尼入口的培养方向,所以选择圣物并不困难。

主要条目是优秀教师生命值百分比,其次是熟练度。

副词也一样,优秀老师的生活百分比和熟练度。

首选:2千摇滚2乐团

按照鲁尼的入门要求选择简单粗暴,生命值增加20%,元素熟练度增加80点,合理的适应了鲁尼的机制,也增加了丰核的伤害。

第二件:一套四件,饰以黄金。

这也是元素熟练度的加成。2件套将增加80熟练度,4件套将再次提供100熟练度,因为鲁尼最好的团队是2水2草。

但是和上面的2 2相比,首先4件一套的组装难度高于2 2,其次100精通的加成低于20%的生命,所以圣物的最佳搭配是2精通2生命。

颜倩是2 2年的必去之地。如果剩下的三个位置副词都不理想,选择三个最好的备件也不错。

团队思维

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由于先天天赋的限制,鲁尼的团队只能起到水系和草系的作用。队伍配置为2水2草(如果有3水或3草,效果就得不偿失了,因为元素附着影响了草核的输出)。双水共鸣提供25%生命加成,双草共鸣增加50点熟练度,绽放反应后增加30点熟练度。鲁尼可以得到奖金。

让我们来看看目前在舞台上的角色。能和鲁尼相媲美的角色屈指可数。下面说说团队成员的一些角色和装备选择。

两个水系统角色

倪楼在队伍中的作用是先将草核转化为强大的邪丰核,然后在草元素反应上挂水触发高伤害丰核;

为什么选择新海作为二水系统?在水系统的所有角色中,它可以

和夜兰一样,充电和团队的生存成为问题;莫娜的挂水能力也比新海差,生存没有保障,所以最佳人选是新海,圣物选择正常的4海染,在某些情况下可以弥补队伍的伤害。

如果你没有心海,你真的需要一个下属替代。可以选择夜兰或者芭芭拉。

两个草字

目前只有三个草字。旅者,克来,提那里,提那里有嘲讽效果,但是挂草能力一般。而且有的玩家还没有拥有Tinari,所以选择了柯莱和主角。柯莱挂草频率高,四条命可以提供精通加成。旅行者的挂草能力略逊于柯莱,但范围很广。

第二,人对词汇的选择首先要以能量为主,在保证元素战技能循环后,再往精通的方向训练。

圣物选择导师或者草盖。教官罩在触发元素反应后可以为队伍中的所有角色提供120的元素熟练度,草罩可以减少魔法35%的草抗。后台也可以触发,因为全队伤害主要是草元素。

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旅行者的武器选择:原木剑、西风剑等高能武器;

克莱武器的首选是终端哀歌之诗,不仅可以充能,还可以为团队提供熟练度加成。第二种选择是西风弓之类的充能武器,或者断弦武器,但必须先充能。

团队输出序列

露之后,倪打出了一个水环,开启了“金杯丰食”的状态,将队内产生的草核转化为丰核。

然后克莱和草主出现,先后E Q开始触发绽放反应,然后切换心挂水,再切鲁尼释放元素爆炸。

Nelu 3e-克莱eq-草大师eq-新海e-Nelu Q/新海Q

人生简析

关键席位浅析

生命在开花队中的主要作用是延长水环的持续时间,可以增加草种的数量和产量,造成更高的伤害;

第二生命效果的主要作用是触发绽放响应团队中敌人造成的伤害,可以降低敌人对草元素35%的抗性,同时也可以提高团队的伤害。

当然,“一命两命”的另一个效果,对于直伤的鲁尼也是一个很好的促进。

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浅析质变

事实上,从三生开始,鲁尼的生座晋升就是直奔伤病而来。一是三命五命天赋等级提升,四命提供能量,增加元素爆炸造成的伤害。

人生更精彩,鲁尼双爆大幅提升,满加成血量5万血左右。

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说到改变人生,顺便提一下鲁尼直伤赛的训练方向。训练请参考夜兰。

选择暴击武器,因为鲁尼的伤害取决于生命上限,所以沙漏选择生命沙,杯子水伤,人头选择暴击率或者暴伤,根据个人面板分配;有天赋就得加点分。可以选择普攻不加分,先元素爆发再元素战术。(高命倾向于直接伤害,低命还是以开花为主)

摘要

终于,文章告一段落。根据目前的版本,鲁尼的实力相当令人满意。主要原因是团队匹配的限制。不过,我相信鲁尼属于未来可以期待的角色。你可以期待鲁尼将来的晋升。

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