传奇
当前位置:主页 > 攻略速递 >

反恐精英CS1.6三层次战略战术论

第一,人是取胜的决定性因素,所以要以人为本。要在队员中讲究严格的练习和铁的纪律,让每一个队员都能肯定自己的实力,勇往直前。队员要懂得训练和战斗。玩家要通过演练熟悉战斗中的各种现象,必须非常贴近实际比赛。服从是维持秩序的基础,团队的强大指挥是建立在服从的基础上的,所以服从应该是绝对的。CS里的解释是:NIP和我们阎罗的区别。

第二,主要目的是消灭敌人的有生力量,然后保证任务的完成。“战胜敌人是失败,消灭敌人是胜利。”把你的武器集中到一个决定性的方向,分批消灭敌人。在最有保障的情况下,努力完成任务,打胜仗。在CS实战中说明,除了C4的CT救援,其他情况下,最高胜利目标应该是消灭对方有生力量,争取以绝对的兵力优势完成任务。

三、战术基本原则:多打少战。数量优势是战略战术中最常见的制胜因素。虽然在实战中,通常不可能处处形成优势,但需要在决策点巧妙调度队员,创造比较优势。所有的行动或多或少都是建立在出其不意的基础上,这样我们就能取得优势地位,使对方陷入混乱并失去勇气,从而成倍增加胜利的影响力。战略上最重要也是最简单的准则,就是集中优势兵力。用于某一目的的现有力量应同时使用。越是把所有的力量集中在一次行动,一个时刻,效果越好。CS中的解读:即在最合适的时间、地点、方向,在我国最有利的心理状态下,以最大的优势兵力对敌人发动全方位的突袭、包围和偷袭。

第四,战略行动的基本方法是进攻,坚决进攻。军事艺术的真谛就是从敌人最关键的部位直接攻击敌人。只有勇敢的进攻才能赢。进攻和防守是战争的两种基本形式。它们相互联系,相互转化。对于整体防守来说,局部可能是进攻。进攻包含防守因素,防守也包含进攻因素。进攻可以转化为防守,防守也可以转化为进攻。CS CT的防守要主动,也就是进攻防守。防守也要主动决定胜负。胜利是靠战斗赢得的,而不是靠坚守。

5.战略战术的基本原则是:“观察”、“迅速”、“猛攻”。观察的本质是善于判断敌情和地形,及时做出正确的作战计划;速度要求玩家有很高的机动性和突然性。为了及时冲到前沿阵地或者占据有利的时间和地形,军队必须善于快速转移。猛攻的表现是在敌人集结兵力准备抵抗之前发动进攻,猛攻是主要的战斗形式。在战斗的决定性时刻,用强大的火力进行猛烈的追击。CS攻击会出其不意,毫无准备。不要让对方看出你的意图,不要暴露火力、目标、人员配置(战争信息的机密)。快速移动,扰乱和迷惑敌人。趁对方不注意或防守时,在低潮时发动奇袭。我们利用了自己准备战斗以取胜的心理优势。

6.战争没有固定的原则,一切都取决于敌人的特点和不可预测多变的门槛。在注重进攻的同时,也可以在个别情况下采取防御,为了保存部队躲避敌人突击的优势而实施必要的撤退是完全可行的。按照毛主席的游击战理论,打不赢就跑;如果你赢不了,付钱吧。

这里我把CS的战术策略分为三个层次:攻城、削兵、攻心。

所谓“围攻”,只是被动的进攻或防守。就是我们经常在校园网玩的那种。t(多为攻击方)使用Rush或尝试更文明的打法(即多人单战术攻击某点,虽然看起来很慢,其实是Rush)强行夺取某据点(AorB)以达到占领的目的。此时是否有守军,守军的数量,对方的实力和装备都不重要;有没有被消灭,被赶走,对方损失了多少,有多少血;敌人是否在附近组织了另一次反击或伏击?反正占地方。这是我们校园网最常见的一点:多顶帽子勇敢的冒着枪林弹雨攻击dust2A,认真的蹲下来,打开狙击镜,瞄准大道,看着小道。打了一分,发现袋匪其实已经死在b洞了,还有就是知道所有精锐武警都在A,就是有那么多傻逼要从A路送饭。这些人的想法很简单:攻击点A ~!只是CT而已。只是在坚持!某某从那个箱子到那个角落蹲了1.5米;你,你,去A门,卡卡,瞄准!等一下。现在我们很多球队都是这样打,包括阎罗。讨论战术时,针对某一张地图,人的位置安排精确到某一点。一方受到打击,另一方去支援.就是这么简单老套的玩法。在重医的校园网上玩电脑游戏还可以。我们用闪光弹拖延敌人的进攻基本没用。pos还行,打起来浪费钱。不要相信自己的感觉,闪光弹对你的威胁有多大?所以我也不是一直买(偶尔花不完钱还拿它开玩笑)。我这里说的和比赛demo里说的很不一样,只是因为我们谁都比不上那些顶尖选手。在demo里照常玩,只会误导大家。下面我详细解释一下。

切是更高级的打法,也就是上面的CS制胜策略!一个CSER可能只参与“围攻”,但一个团队必须能够砍杀士兵。是天赋CS的决定因素,所以消灭敌人是主要矛盾。消灭敌人,完成任务才是第一重要的事情(当然最终目的还是要赢)。比如T,如果没有消灭足够多的敌人,为了防止C4爆炸炸死几个人而埋炸弹是非常不利的。虽然表面上都赢了,但是对于年轻人来说,武器装备,心理都会有质的变化。抛弃地图的框架,上升到真正的战术配合,才是CS战术战略的真谛。一张地图,考虑到地形、地势、人员、武器装备、心理、士气等因素,结合战略、空间、时间、具体战术等。能表演几十种以上的战术?另外,游戏的地图太多了,.可以讨论十年六年。就现在校园网广泛讨论这类话题,我的看法是:你还不如玩POD有效。

最高境界:攻心。底线:把他打到键盘前。(昨天4CT付了我一个。我在吊桥下的角落里耗尽了弹药。最后一刻,我选择了结束自己,我不会让你增加我的记录。妈的。)话说回来,你们都是这种感觉:杀的人越多,感觉越好,枪法越好。我很沮丧。我无论如何也打不过任何人。这是混战中最明显的表现。在真正的比赛中,当靠枪法和配合取胜时,心理作用就变得越来越重要。大家都会有一种感觉:比如你在吊桥被高手打死两次,第三次对方还在,你敢这么明目张胆的冲出来打人吗?第四次对方晃了几下?是不是让你觉得死亡一直都在?以后你还敢这样走几次?此时狙击手明显可以腾出身体支援其他地方,形势会对对手有利。如果队里有一两个打架的,士气会不会大增?还是被别人挑中了?

高手对战的时候闪光弹重要多了,你我都在那一瞬间死掉。是我打你的头还是你打我的脑壳,取决于0.05秒的反应和几乎察觉不到的状态。心理作用是微妙的。我被闪一次就几乎没感觉了。如果每次都被闪到那里,我会不会有点不爽?这样的影响力就足够了。而且推迟进攻时间,多多少少会影响节奏。可能你玩游戏的时候有时候会感觉到。攻心高于猜测敌人在玩什么战术,如何欺骗或迷惑敌人。士气低落时如何把握自己团队成员的心理力挽狂澜?如何让对方的铁铜防御浮躁,打乱自己的阵脚?在只剩一个人的情况下,如何稳定心态,挑战人群?多自己玩CS,认真体验。

进入《反恐精英1.6》区查看更多《反恐精英1.6》攻略。

8090手机游戏

微信扫一扫

或搜索微信公众账号:SY_8090yx

看精品攻略,领独家礼包

最新热门游戏

  • 风云天下

    玩家在游戏中扮演一位运筹帷幄掌控整个国度的统帅,排兵布阵、过关斩将、豪战群英会、勇占名人榜……

  • 武林萌主

    中国首款完美融合了时尚Q版、武侠题材、真实交友、卡牌对战等多种元素于一体的手游巨作!

  • 剑侠路

    2017最受期待的武侠arpg手游

  • 忍者部落

    根据火影忍者动漫改编的卡牌手游,最贴近原著的剧情,让玩家尽情释放炫酷的忍术技能。

  • 问道

    问道是一款非常好玩的角色扮演类游戏!

  • 皇室战争

    突破性的在游戏中加入了即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素,凭借1v1真人实时对决玩法风靡全球!

  • 新秦时明月

    十年秦怀,再铸辉煌

  • 御剑情缘

    360度超清自由全景,秀出花样高难度动作,随意凹造型。