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封内力指法优于打晕功的分析

我们来讨论一下内力指法的实用性。典型的功夫就是自创门派的干坤指法。在后来的宗派战争和大量高层怪传闻中,内指法的使用胜于绝色。

我发现基本上所有老玩家都认为绝色是破坏游戏平衡的武学,因为很容易导致一面倒的战斗。但根据我多年来在敌群中来去自如(指游戏中的时间)的实战研究(其实是偷书)发现,真正破坏游戏平衡的不是击晕技能,而是导致完全一边倒的内力指法。

内力封指法的正确运用,具有真正意义上的压倒性优势。

击晕技能存在四大问题,导致击晕技能在门派战和大量高级怪传闻中无法达到全面控制敌人的目的。

第一,敌人可以加反晕,造成无效晕。结果是,前期,不确定谁先打晕谁;

第二,敌人可以使用眩晕解除技能进行眩晕。这样一来,只要不是所有的敌人都被打晕,就无法确定哪个敌人可以攻击,因为无法判断敌人会打晕谁。

第三,眩晕持续时间不长,命中率不高。结果就是需要很多人才能打晕所有的敌人。

第四,昏迷效果不是叠加的,只有在敌人再次清醒的情况下才能有效。结果敌人不断恢复,我们就需要不断眩晕,什么都做不好(偷书)。

而上述四个问题,都可以通过干坤指的内力指法来解决,因为游戏中有消耗敌人内力的武功——掌法,和干坤指配合的非常完美。

与大量高级敌人战斗后,用掌法消耗敌人内力,让敌人服用内力补药。几个回合下来,他们没有任何内力补药。这个时候甘坤志上台表演,从此整个战斗完全在我的掌控之中。还是根据以上四个问题来分析。

第一,敌人没有指法,我封他没有技术难度;

第二,只能用内力解穴招式。内力为零时,敌人永远解不开穴位。

第三,针刺效果最长可持续10回合,命中率高于击晕,一次可持续较长时间;

第四,最重要的一点,针灸的效果是可以叠加的。比如前几轮就封了敌人内力。在敌人内力解封之前,我又封了一次,那个内力效果可以再持续10回合。只要这样做得当(数一数回合),敌人就会一直处于内力状态,永远没有机会出击。

我们有很多回合要打,不要怕敌人恢复了怎么办。他们根本恢复不了,以后也不会再这样了。我想偷书就偷,想杀对手首领就杀,想用大批镇使指挥我就练武。所有弟子玩自杀剑玩到滴血都没事,因为变态的甘坤志让我完全接手战斗。

控制类

1.33,360密封件的控制臂/腿/腰强度

2.控制内力

(1)内伤害

(2)吸入

(3)密封内部

3.控制动作

(1)瘫痪

(2)头晕

4.控制站

(1)排斥

(2)击退追击

5.控制移动3360抓住剑

其实巴图的战斗体系还是很丰富的,可以形成很多战斗风格。

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