无神之界评测 当情怀可以明码标价
- 更新日期:2022-03-26 12:14
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
今天偶然间在手游预约榜上看到一张特有韩国油腻师姐内味的宣传图,点进去一瞅,制作人是这样说的:
在我们那代人的记忆中,都会有那么一类网游令人难以忘怀。它可能是《永恒之塔》、《洛奇英雄传》等等。而我们制作《无神之界》,正是希望能在手机端延续大家心中那段美好回忆。
这一下就勾起了我的回忆,当时是2009年,刚上初中,周末花一块五买一张《大众网络报》看,封面上印着“AION-永恒之塔”几个映着金属光泽的大字,其下身着银色铠甲的女战士孤身伫立于高耸的城墙之下,背生双翼,远处的天空中还有几只正盘旋的巨龙。这幅堪称震撼的奇幻图画紧紧抓住了我的眼球,报纸用了3-4个版面来报道《永恒之塔》国服公测的消息,看过之后,我当即脚下一转,拐进网吧,丢掉报纸,打开机器。
《永恒之塔》的登录器适时出现在桌面上。
△《永恒之塔》刚开测时也曾席卷整个网吧
在我刚刚体验过新手教程的阶段后,我就深陷这些充满想象力的奇幻设定之中无法自拔。那年恰好九城代理运营《魔兽世界》关停了服务器,《永恒之塔》顺理成章成为了大型奇幻mmorpg的最好代餐,师姐的大长腿海报迅速贴满了网吧墙上的每个角落,就连上厕所时抬头都是“永恒之塔,3D网游全球巨作”。
可惜那个时间和金钱都很紧张的年头,想从每月五百块的生活费里挤出去网吧包机的钱就已经得勒紧裤腰带,何况《永恒之塔》还有一个小时四毛五分的点卡门槛,作为初中生的我注定无法成为游戏玩家的主力军,而后随着wow的重启,便更加没有精力投入到永恒之塔当中,只能先搁置一旁,这一晃,韶光转瞬,就到了大学时候。
△当年的A卡性能也是一言难尽
再次打开《永恒之塔》已是它的迟暮之年,想必这时的AION更为人熟知,狗策划的作死行为致使游戏变质,大量玩家流失,游戏的画面也已过时,和同期同类游戏相比毫无吸引力,朋友们也不愿重新入坑这样一款风评很差,又上了年纪的韩国网游。所以,直至最后,《永恒之塔》在我的游戏生涯中只草草留下几笔痕迹,但没能在游戏中真正见到当年吸引我的巨龙,剑与魔法以及丰富多彩的游戏玩法也实属是无法弥补的小小缺憾。
他说的没错,《永恒之塔》的确让我难以忘怀,然而随着游戏概念与玩法的发展,网游怀旧服始终无法摆脱过时的痛点,或许玩家需要的不是梦回大唐爱,而是希望自己心爱的游戏系列能推出与时代相契合的诚意续作。那么这款号称在手机端延续美好回忆的全新作品《无神之界》便给了我进入游戏的理由,不为别的,就因为这张虚妄的情怀牌。
接下来的内容也不用我多说了……
在评价这款“精神续作”之前有必要先阐明一下我的立场,虽说手游面向的用户群与主机游戏不同,没法走阳春白雪的路线,长线化养成与碎片化玩法已成为被商业市场证明了其成功之处的游戏设计,氪和肝无可避免也无可厚非。但,既然它是一款游戏,能玩已经是最基本的要求了吧,广告中把游戏各个系统吹得天花乱坠,体验多么良好,多么丰富,进入游戏后却发现,哎,都没有。
所以,对于《无神之界》的总体评价可以直接总结成四个字——不出所料。