游荡者弗兰肯斯坦的怪物评测 对人性发出的终极诘问
- 更新日期:2022-03-25 13:35
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- 作者:[db:作者]
假若有这样一个生物,它的身体构造与人类无异,同时拥有不逊色于人的智慧,和人相仿的情感认知,甚至具有人类的社会属性 ,那,它可以被称之为“人”吗?
对于此问题,不同的人有不同的解答,定义派认为,只要它严丝合缝地符合“人”的定义,那它就可以被称之为人;分析派则认为,符合上述条件只是有了一具空洞的躯壳,在伦理道德,生命体征等方面还有待考据。但不论在纸上如何侃侃而谈,真正看到此物时又会被本能的恐惧所支配,做出下意识的判断——它是个无限接近于人,又不能成为人的怪物。
它是,出自弗兰肯斯坦之手的怪物。
科学怪人的前世今生
也许称呼它另外一个名号,“科学怪人”,会更加为人熟知,听到这个名字时,不少人脑海中都会浮现出波利斯·卡洛夫在上映于1931年的电影《科学怪人》中饰演的那个残酷疯狂的冷面怪物,或是在后续作品中时常会出现的标志性特征——拧在太阳穴上的大螺丝钉。这都让科学怪人看起来像是个造型稍微有点不讲究的机器人,然而在原作中,所描述的怪物形象更容易触及人心底的恐怖谷。
△波利斯·卡洛夫在《科学怪人》中的剧照
首先我们来了解一下什么叫“恐怖谷效应”,人天然会对类似于人的生物产生喜爱之情,例如仿真机器人,但若是相似度继续提升,超越仿真人的界限时,人便会对此产生恐惧与厌恶之情,介于仿真机器人与正常人类好感顶点之间的厌恶低谷,即被称为“恐怖谷”。
时至如今,仍有不少人认为“弗兰肯斯坦”就是科学怪人的尊姓大名,实际上,这个名字属于它的制造者,维克多·弗兰肯斯坦,他是个疯狂的生物学家,从书中窥得一些生命的规律后,便想着像上帝一样创造一个生命,并很快着手实施了这个计划,他从墓地中偷来尸体的躯干,脏器,皮肤,最终拼凑出了一个人形,并顺利赋予了它生命。
既然是创造生命,维克多一定是按照上帝所创造的生命“人”来作为标准的,硬件标准自然难不倒天才生物学家,但作为一介凡人的维克多可没有捏泥化人的神奇能力,在缺乏保鲜手段的当时,许多拼凑在“它”身上的部件都面临腐烂的问题,大功告成的维克多面对出自己手的这个形容可怖,四肢溃烂的怪物,迅速由心而生一股厌恶与恐惧之情,他毫不犹豫地遗弃了自己的实验室与创造出的怪物,以逃避的方式来解决犯下的错误。
被赋予了维克多善良天性和渴望被认知情感的怪物生来就要忍受孤独,它不是动物,单纯为了生存去觅食或饮水丝毫无法满足其融入同类群体的欲望,但怪物骇人的面容让它认知中的“同类”人类不愿接纳,所以不论怪物去怎样追寻心之所向,最后能走向的宿命也只有一个,孤独。
怪物的故事就从这里展开,在原著中,作者玛丽·雪莱以科学家维克多·弗兰肯斯坦的第一视角叙述了整件事情的经过,娓娓道来一个不可调和的冲突酿成的悲剧。而改编自原著小说《弗兰肯斯坦》的游戏《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》,则选择以怪物的第一视角来创作剧本,让玩家以一个全新的角度,来理解属于怪物的悲哀与局限。