深空之眼评测 虚拟世界最后的调查兵团
- 更新日期:2022-03-22 12:19
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
原名《代号:弥弥尔》的3D二次元即时动作手游《深空之眼》于今日迎来了其第三次开放测试“修正”。早在游戏刚亮相时,就有不少玩家在评论区拿画面,选材和玩法都十分相近的《崩坏三》与《战双帕弥什》疯狂做横向对比,大肆批斗《深空之眼》既视感过于强大,借鉴成分太多,产品没有新意等,不过,翻过这些评论,倒让我想起三体中一个名场面。
我是这个世界的一个和平主义者,我首先收到信息是你们文明的幸运,警告你们:不要回答!不要回答!不要回答!!!
缘何将黑暗森林法则摆到这里,不是我们今天需要探讨的重点,看官老爷们可以结合情景自己品品味道。今天我们不去看其他同类游戏,就从《深空之眼》游戏本身出发,来看看游戏的素质到底配不配得上长达四年的开发时间。
智械危机下救世的少女们
经历了几个小时的游戏初体验,能感受到《深空之眼》在二次元手游的品类中属于体量比较大的一类,下功夫去主打的特色内容也涵盖了游戏的几个不同方面,在剧情,战斗,养成中都能获得十分完整的游戏体验,下面我们一样一样去说,首先提到的是游戏剧本。
游戏中的故事设定在一个已被智械毁灭的末世,存活下来的人类将自己的意识上传至数据网络“Gaea.Zero”中,渴求能在虚拟世界中苟活,但最终还是不能避免“视骸”的入侵,为了不坐以待毙,自检程序冠以神名,进化出名为“修正者”的实体。玩家将作为修正者组织“深空之眼”的管理员,和他们一同深入视骸肆虐之地,朝毁灭的命运,竖起抗争的战旗。
这个仿若《进击的巨人》中“调查兵团”的设定给予了几位战斗少女救世主的身份,她们竭力把这些铁皮疙瘩敲坏,是为了寻找对抗智械的必胜之道,是为了保全人类最后的火种 ,这一下就拔高了故事的立意,赋予了少女们每一步前进,战斗足够的意义。
△希望《深空之眼》的玩家不要有这一天
虽然《深空之眼》为游戏撰写了一个庞大的世界观,并且还有个专门收录设定的栏目,但是我一条也提不起兴趣查看——不是因为别的,正是因为游戏中有点刻意媚宅的角色演出,明明是一个充满消亡与毁灭的末世,我却没有看到任何因牺牲和苦难而产生的悲色,眼前永远是一群元气满满的美少女,她们总是笑意盈盈,对着我这个管理员猛灌鸡汤,全无真正步入战场前应有的决绝之情。
△《深空之眼》的世界观条目
换句话说,《深空之眼》不仅对我来说是款游戏,对游戏内的角色来说也像是一款游戏,少女们在和视骸的战斗中不会牺牲,失败后可以重新来过,龙套角色的塑造也很刻板,长官成熟稳重,后辈刻苦认真,反派冷静肃杀,大家连屁都不用多放一个,省事儿。
△火箭队都觉得你更像反派角色
我不能全盘宣判《深空之眼》就是写了一个上海堡垒式高开低走的故事,但缺乏叙事能力的关卡制加上快节奏的即时战斗,在整个游戏过程中给予我最多的信息就是诸如“我来了”,“你太慢了”之类的战斗语音,让宏大的世界观与角色设定无法直观地展示在玩家面前,甚至都牵不起玩家的兴趣去了解这些内容,又何谈让游戏角色的形象深入人心,成为记忆中的经典呢?