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云上城之歌评测 当游戏沦为工具之后

《云上城之歌》评测:当游戏沦为工具之后【游侠手游评测组】 2022-02-18 18:25:22    编辑:你吃藕吗     0人参与评论

“没有利用价值的人是很受冷遇的。”

渡边淳一在《失乐园》中写下这句话,用冰冷的刀子把血淋淋的人际关系解剖在读者面前,喧闹的热捧之后,失去价值的人被高高抛弃,又重重砸在地上,蒙上一层灰黑色的纱,从此,所有人脑海中,都不会再有这个影子。

商业价值悄然成为了评判当下手游的第一指标,可能在部分开发商眼中,“不管黑猫白猫,能赚到钱就是好猫”就是流量时代的至上真理。早已被资本造足了势的《云上城之歌》被匆匆推到主舞台的聚光灯下,成千上万双眼睛都在盯着这款无比平庸的mmo,为了看一个碰瓷营销下已成定局的苍白笑话。

▲开幕雷击

提起云上城之歌的开发商37互娱,也算是那种深藏功与名的游戏开发者,不少玩家可能看到这个不见经传的名字时还会大不敬地来上一句这寄吧谁啊,但一旦看到37互娱所开发的游戏时,一定会大吃一惊,直呼失敬,失敬,其游戏早就在互联网上打出了名声,只是背后的开发者没有抛头露面罢了。

▲这个大名鼎鼎的游戏,你没听过?

没错,市面上多个爆款传奇类游戏,都出自37互娱之手。

同一个妈生出来的云上城之歌,和兄弟们站到一块儿,压根不用做亲子鉴定,拿出来叫人一看就明白,这就是一个模子里扣出来的娃。

▲满屏幕的功能ui

作为出生在二十几年前,仍坚强活到今日的游戏活化石传奇,本身就已成为代表一种独特游戏类型的存在,当说到传奇二字时,脑海中就会浮出这样一幅景象:充满键盘噼啪声的网吧中,挺着啤酒肚的中年大叔坐在角落一台机器前,左手夹着一根燃到一半的烟,右手握着满是油腻的鼠标,双眼紧盯着雷光闪烁的网页,身着黄金铠甲的游戏角色正扛着比自己还大两圈的屠龙宝刀,刀刀烈火。

有人嫌弃金光灿灿的衣服太土,有人抨击右下弹窗的广告恶俗;有人不喜动辄喷发千亿的数字,有人痛斥重氪下游戏还圈钱跑路。传奇类游戏总有无数个槽点成为游戏玩家玩不下去的理由,但最重要的一点,还是因为传奇类游戏,彻底剥夺了游戏的游戏性质。

▲当年火到连我爸都知道的“贪玩蓝月”梗

尽管此前已经铺天盖地宣传过“酷炫技能打斗”的玩法,但在进入云上城之歌角色创建界面之后,熟悉的“战法牧”铁三角跃然眼前,在隔壁大搞“元素反应”的战斗机制时,云上城之歌里依然要像十年前一样喊不到一个奶打副本发愁,接下来就是简单的捏脸界面,如果玩过其他mmo可能会觉得只有预设脸可以选择的捏脸功能过于简单,不过还是要珍惜迄今为止的游戏时光——这是可能会是你最后在云上城之歌中进行操作的机会。

▲生硬的战法牧职业体系

正式进入游戏后,玩家就丧失了操作游戏的权力,自动寻路,自动战斗,一键解谜,跳过剧情,很快你就会遇到卡级的门槛,随后进入游戏内的活动关卡,自动寻路,自动战斗,一键解谜,跳过剧情,刷够级后再次进入主线,自动寻路,自动战斗,一键解谜,跳过剧情。

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