原汁原味 正版帝国重返帝国终于来了
- 更新日期:2022-02-23 12:28
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
近日,天美全自由即时策略手游《重返帝国》开启了“登峰测试”,在体验过这款由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios(帝国时代项目组)战略合作的全新力作后,我们不难看出游戏力求还原经典的玩法与文化,并进行了多方位的升级与迭代。
《重返帝国》打造了一座瞬息万变的活战场玩家可以在由拟真地形组成的3D大地图上自由行军,灵活走位,蹲草伏击敌军;还能在游戏中操纵战争巨械进行攻城战,实现万人同屏对战,用智慧让策略活起来。在这里,鲜活的文明世界触手可及,玩家可以自由建设中式、法兰克、拜占庭风格的城邦,也能率领不同时空与文明的英雄书写史诗。《重返帝国》,将让玩家感受一个熟悉而惊喜的《帝国时代》。
原班人马加盟,匠心打造品质保证
帝国时代系列作品已经诞生了25年之久,但它仍拥有不少拥趸,依旧在蓬勃发展,不久前《帝国时代4》的发行更是掀起了一股热潮。因此当天美与XGS宣布推出《重返帝国》时,收获了不少玩家的期待,它的出现,意味着“帝国时代”这个IP将在手机上活过来,再续辉煌。
Xbox Game Studios旗下的World's Edge工作室负责人Shannon Loftis也在不久前的直播中说道:“《重返帝国》将源于帝国时代系列的经典玩法,给予玩家史诗般的沉浸式体验。”World's Edge对策略类游戏有着独到的见解与成功的经验,而天美对策略类游戏也有着一定的积累,两者合作研发《重返帝国》长达4年,足以证明对这款帝国手游的用心与重视。
经典大神助阵,精益求精原汁原味
为了让这款帝国手游更加原汁原味,《重返帝国》邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)担任艺术视觉顾问。作为帝国时代IP的插画作者,这一次他同样以最擅长的高度概括的块面和丰富的色彩来为游戏打造插画,来自不同文明的英雄汇聚一堂,让玩家看到了当年帝国时代系列的影子。
克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品
不仅如此,《重返帝国》还邀请到了Stephen Rippy,这个曾为帝国时代系列创作了绝大部分音乐的作曲家将亲自操刀,并与Skywalker和Formosa团队,以及维也纳交响乐团联袂演绎了全新的主题曲。为了打造有“帝国味”的游戏音乐,音乐团队还在演奏中加入了一些古老的乐器:用高音竖笛讲述沙场的悲壮,用手摇弦琴带出村民片刻的欢愉……这些来自中世纪的乐器瞬间把玩家拉回了中世纪,数千年时光中无数民族与文明的兴衰、一个鲜活的文明世界也展现在眼前。
Skywalker、Formosa等著名团队和天美共同打造
经典玩法再现,建设王国征服天下
建设主城,采集资源,招兵买马,发展国家,从而征服天下,是帝国时代亘古不变的主旋律。《重返帝国》对于经典的还原更多体现在这些核心玩法层面。不限位置的城镇建设,食物、木材、黄金、石头的多物资采集,还原自端游的自由玩法,时代发展由你而定。今天是闲云野鹤只重经营的城主,明天也可以是提兵百万,攻城略地的将军。