放置文明评测 方格间流淌过历史长河
- 更新日期:2022-02-21 12:11
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
在当下主机端3A大作都在尽力往大场面做,希望能给玩家一个极为震撼的冲击时,手机游戏则在向着另一个极端进发,把游戏时间打碎,再打碎,以消磨掉一些无聊时光。
玩家不可能永远穿着正式,在高档餐厅内享受视觉盛宴,严肃的氛围与高昂的价格都不会让人以随便玩玩的心态来面对眼前的作品,在难免的慵懒时刻,就需要一点儿能靠在枕头上吃的零食来填补空虚,最好这零食还能自己跳到嘴里,只需要嚼就好了。
如今看来,这个心愿不仅是实现了,而且花样越来越多,你说你嫌操作游戏太麻烦,没问题,这些可以统!统!都!拿!掉!什么也不用操作,只需要等待时间流逝就能源源不断获得奖励的放置类游戏成了懒人的心头好,它就像一枚永远转动的齿轮般不知疲倦,作为玩家,没事儿的时候来验收下产出的成果就是唯一职责。
▲放置游戏拟人化
最初的放置游戏仅能做到的就是向玩家展示数字的膨胀,开局随手丢给玩家一个“1”的概念,几次手指的轻触后,就进入了自动化膨胀模式,关掉游戏几日后再来看它,一串必须用科学计数法才能显示的数字赫然出现,挑战着你的数学能力,很难想象,这个庞然大物就是当时渺小的概念“1”。
早期点击类放置游戏《点击英雄》
早期纯放置类游戏《愚公移山》,不难看出当年正流行的暴漫影子
七八年前手机游戏大都还在走大肝其道的路线,放置类游戏的魅力逐渐体现出来,玩家不需要拿自己的时间作为交换,也能轻松获得游戏内的奖励,人迟早会烦腻每次都需要用手操作的麻烦。所以随着游戏概念的发展,传统卡牌手游与放置游戏逐渐交相融合,披着一层美丽外衣的放置游戏成为该品类的主流,毕竟看着老婆变强和看着数字变大这两件事儿,听起来就没有什么可比性。
▲当下更流行的放置游戏风格
二次元的题材,传统卡牌的养成方式,再来几个知名声优,其他种类手游难以跳出的圈子,放置类游戏自然也难免俗套,但今天要评测的这款《放置文明》,却有点返璞归真的意思,一张四方的地图,划成若干个四四方方的小块,一片简约的建筑图标,和几串需要科学计数才能算得清的数字。
说真的,如果是心里还怀念着几年前那些老式放置游戏的玩家,一定会被游戏画面吸引进来,新派放置游戏中填充的过量内容,就像宫保鸡丁中的萝卜和黄瓜,在“正宗”流派玩家眼中完全多余,那这口形挺正的老饭,到底是不是内味儿,别急,接下来就给您分析分析。
进入游戏后,首先要选择一个你中意的文明体系,虽然游戏内有“华夏”,“罗马”等一系列风格迥异的古文明,但不同的文明仅影响数值变化,无关于文明形态及后续发展,所以各位精罗可以先坐下了。选择文明后,游戏也不多废话,没有开场动画,也没有新手引导,对游戏界面简单介绍之后,就丢给玩家一个帐篷,像极了当年那个初始的“1”。
▲可惜游戏内并未体现出这些文明的独特魅力