文明与征服评测 新舞台上的关公战秦琼
- 更新日期:2022-01-07 12:16
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
“关公战秦琼”这个话题从我爸那个年代就已经颇为流行,不少人就是想知道“老虎和狮子谁厉害”这种问题的答案。
▲当然他们并不满足只让老虎和狮子对决
在历史长河中相距千年的两人,早已化为两具冢中枯骨,自然也提不上来一场面对面的属于男人的决斗较出个高低。虽说在现实里已成遗憾,但在《文明与征服》游戏中,来自世界各地的历史英豪齐聚一堂,当要上演一场“关公战秦琼”的好戏。
考究的历史真迹
作为一款在游戏性上中规中矩,没有任何特别之处的SLG手游,文明与征服的玩法说白了还是“大炮开兮轰他娘,威加海内兮回家乡”的粗暴玩法,攻城略地,针锋对决,只要玩过一两款SLG手游就都不陌生。
我认为,文明与征服之所以能在大批同类游戏中杀出重围,是因为它精致的游戏设定。
在当下同行大都局限于三国背景,审美高度疲劳之际,文明与征服把游戏的舞台搬到了虚构的大世界背景之下,在这个架空世界中,历史上各国的伟大人物皆穿越至此,这下可不只是关公战秦琼,想看关公战巴勃罗·迭戈·何塞·弗朗西斯科·狄·保拉·胡安·纳波穆西诺·玛莉亚·狄·洛斯·雷梅迪奥斯·西普里亚诺·狄·拉·圣地西玛·特里尼达·路易斯·毕加索也不是问题。
▲美髯公的经典刻板印象,没事儿摸摸胡子
目前游戏中共有三十几位可选择的英雄,他们无一不是凭一己之力就改变了历史进程的大人物,六大文明也给了玩家充足的选择权力,既可以选择搞个“全华班”维护天朝正统,也可以体验一把十字军东征的骑士精神。
▲不只是帝王,军事家,游戏中还有著名的政治家
如果没有所谓的“历史沉浸感”,那么即使用了符合人物原本的设定,真正玩起来的感觉也与那些娘化的历史人物无异,游戏人物,不过是一张卡面和一堆数值,想要让玩家真正认同他们是确实存在在历史中的人物,就得给他们真材实料的历史设定。
▲一旦出现ooc,玩家对角色的认同感将大大减弱
在文明与征服中,每位角色不仅有符合历史记载的个人形象,还拥有几段概括性的人物传记,这些人物传记均有考究过正史记载,基本不存在虚构或是野史传说的设定。虽然在游戏内英雄有强弱之别,但无意间点开一名用不上的五星小角色,他在历史上留下的一笔浓墨重彩,还是会令玩家刮目相看。
英雄的技能也与自身的背景息息相关,将军的技能多是主动进攻型,文臣的技能则偏向治疗与支援,帝王的技能会更多体现“领导”的气质。不同类型的技能不但方便玩家组成“铁三角”组合,而且也说明了,想要完成一番大业,王侯将相,缺一不可。
还有台词,命运之网,兵种适性等设定,均体现了对应人物的特色——马背上的民族更擅长骑兵,重步神教的代言人更擅长盾兵等;命运之网也将历史上存在共性的英雄聚在一起,让玩家能横向对比不同经纬度上的相似人物;最重要的还是台词,不合适的台词会让先前建立好的形象瞬间崩塌,还好,文明与征服在这点上无功无过,给角色都安排了符合身份的台本,就是有相当一部分台词并没有跳脱出“刻板印象”,趋于单一。