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王牌战争文明重启最真实的末日沙盒世界

《王牌战争:文明重启》最真实的末日沙盒世界 2021-12-30 10:17:21    编辑:喜欢吃榴莲的银     0人参与评论

  末日下到底应该是一个什么样的世界呢?是残酷的生存条件,还是伙伴的共同进退,亦或是人性的抗争。《王牌战争:文明重启》自上线两年以来,一直致力于为玩家提供最真实的沙盒末日生存游戏。

  《王牌战争:文明重启》给与玩家一个自由度最高的末日生存环境,这里没有每天上线打卡的上班模式,也没有马拉松式的无尽成长体系,这是一个以玩法为主,足够有趣的游戏。有空的时候可以在游戏世界里纵横探索,忙碌的时候也可以放下手中的游戏专心学习或者工作,随时随地只要有时间就可以重返游戏的世界。这个世界是一个拟真的世界,这个世界里有丧尸的威胁,有食物和水源的困境同时还会有来自人类同伴恶意的窥探,每一位生存者要做的只一个目标,竭尽所能的生存下去,搜集足够丰富的物资,搭建自己的据点,夺取最后的逃生徽章!王牌战争此次将在1月13日进行重大更新,将整体进行游戏全面升级,我们特地邀请了游戏制作人老唐,分享这款游戏一路以来的开发经历。

  Q:当初设计《王牌战争:文明重启》的原因?

  老唐:其实最主要设计文明重启最重要的原因当然是团队本身爱玩了。

  另外就是时市面上大部分的产品不管是mmo还是卡牌还是slg ,其实都是基于历史原因有大量非常复杂复杂的规则,给用户的空间相对是比较少的,

  用户每天上线更多的他是在一个完成作业。当时我们考虑说,把每天更多的自由度给到用户

  用一个沙盒的方式来呈现出来。并且当时市面上PC端、主机端是存在大量优秀的写实生存沙盒游戏,但是移动平台是没有的。

  文明重启其实是一个超强APP游戏,这个产品对于每天用户在线的时间是不确定的。因为你在沙盒世界面临的危险很难预测到,随时随地可能会面临各种挑战。这个时候移动平台随时随地可以上线这种特点,针对这个品类来说是非常有优势的。

  基于这样几个原因,所以我们会选择这样一个赛道。

  Q:此次我们主打王牌战争2.0,那游戏将迎来怎样的变化?

  老唐:大的升级的话分三个方面吧。

  第一我们会出一个周期相对短、4v4的一个对决的模式。它其实应对的一个用户的核心诉求就是说,把游戏里面最有趣的核心的这个拆家和守家的这个体验给提炼出来。提炼出来之后大家可以在一个比较短的时间里面玩到一个比较爽快的模式,并且通过这个模式来学习守家跟抄家的这样一个操作。因为之前很多用户他很多时候花了很多时间积累物资、建家,可能还没有到去体验抄家或者是守家的时候。啊睡了一觉起来基地没有了,然后他流失了,其他很多用户是没有体验到这个核心的对抗模块。对,我们通过这个希望能够把最核心的这些体验呈献给用户。

  第二我们算是尝试性的吧。就是会有这个海底的模块,就是用户就需要穿上潜水服潜到水下,去完成一些水下的探索,水下的据点。在水下也做了一些,场景上做了一些相应的优化吧。水底会有一些植物地形、生物啊来跟用户进行交互。然后基于这个水底的版本来进行迭代,明年我们可能会做更多的水底内容,基于这次水底内容的反馈。

  然后另外一个就是我们整个UI的布局跟操作,还是做了一些升级。因为原来的UI相对来说,很多我们觉得有不方便的地方,包括新手上手也会有一些门槛,我们做了整个UI布局的升级。

  这些更新大家很快在1月份就能看到。

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