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多文明战争策略手游文明与征服公测即将开启

多文明战争策略手游《文明与征服》公测即将开启 2021-11-29 11:30:48    编辑:喜欢吃榴莲的银     0人参与评论

  文明之战即将打响!征服之路即将开启!经过三年的精心打磨,这款多文明战争策略手游终于要跟大家见面了——《文明与征服》今日官宣定档,即将于12月29日开启公测。

  游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了荣誉与兄弟,召集李世民、凯撒、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵、马穆鲁克等传奇兵种,组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,靠深谋远虑合纵连横,凭满腔热血逐鹿天下,征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。

  【养成系SLG,完美新手教学】

  SLG游戏由于内容硬核,需要深度思考和策略,被视作门槛最高的游戏类型,长久以来便成了策略老手们画地自嗨、但普通玩家们望而却步的存在。为了放开游戏的门槛,让所有玩家都能体验到征战天下的成就感,《文明与征服》结合RPG和SLG游戏玩法,特意策划了颇具养成风格的新手教学环节,新手玩家将扮演一位被背叛的领主,带领着只有几百人的队伍,艰难走过阴暗泥沼,戳穿密林中的诡计,一步步解锁迷雾剧情,打败叛军,收复领地,占领产业,建设城邦,壮大军队,实现新手蜕变。在解锁主线剧情的某些特定章节中,还会奖励金色觉醒英雄等惊喜宝藏,这可是加强队伍战力的点睛之笔,根据游戏中的新手攻略,甚至能100%组建前期开荒的主力队伍,妈妈再也不用担心我是新手&非酋玩家啦!

  【纯粹策略手游,倡导公平对决】

  想必能看到这里的玩家朋友们,一定感受过在其他SLG游戏中被虐菜的挫败感——辛苦种田几天,遇到大R几秒溃败。《文明与征服》为了优化普通玩家的游戏体验,通过无VIP、禁加速、不卖资源、征兵不消耗资源的设定,比如征兵不需要粮、木、铁、银等资源,加速征兵无负担,文明遗迹中对战不损失士兵,数据差距大的领主之间无法直接对战,群架战术的疲劳机制、领主主城资源不可被掠夺等等,建立了一个相对绿色、公平的游戏世界,以此来保护大多数的普通玩家,真正做到纯粹策略手游,谋定天下。

  【联盟核心玩法,争资源立王国】

  游戏的整个玩法以联盟为核心,联盟以立侯国、公国、王国等为目标,对内要团结一致,与兄弟同荣辱共进退,对外要求同存异,靠谋略拼手腕,不断和其他联盟对抗、合作、抢夺资源,达成目标。在功成名就后,联盟还将开启军衔和国家军营系统,让有领导能力的领主“封官加爵”,承担起管理、指挥的功能,加强联盟互动和归属感,提升联盟的世界话语权。

  【沙盘革新玩法,自由连地机制】

  有别于市面上SLG游戏常见的一整张平铺地图,《文明与征服》全面革新了联盟大沙盘地图连地机制,创造性地将120km*120km超大地图划分为城邦、行省、王国、世界四级。沙盘方格内别有洞天,每个沙盘都是个正六方形,与周围六块沙盘相连,联盟为了攻占某一特定目标,需要经过前期的铺路,通过占据小沙盘中的据点实现占地,直到与攻占目标接壤后便可以攻而占之。同时,从世界边缘到世界中心,战场层层扩张,征战永不停歇,领主们会逐渐接触到更高等级的沙盘,如何在与其他联盟、领主的沙盘决斗之中占据高地,以最少的资源达成既定目标,就等你来游戏中慢慢摸索!

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