日系RPG的冒险之旅开始了悠久之树今日开启公测
- 更新日期:2021-11-29 12:34
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
在谈论到什么是好的日式RPG手游?以及日式RPG游戏的目标到底是什么?“讲好一个故事”——《悠久之树》的制作人EG如是说道。
对于已经逐渐被生活磨平了棱角,不再期待新冒险的日式RPG玩家。如何摆脱日渐重复化而又套路化的日式RPG冒险的条框,书写出一段真正充满浪漫主义的幻想之旅,帮助他们重拾披荆斩棘的勇气?获得了100万+预约量,且今日正式开放公测的《悠久之树》,似乎能够给到我们一些答案。
《悠久之树》今日正式开启公测
先声夺人的世界观后,是渐入佳境的剧情演绎
与其它日式RPG中,一步步引导玩家,通过主角的探索冒险,逐渐揭开整个世界的幕布所不同的是。《悠久之树》并没有使用雷同的手段,譬如各式各样的“彩蛋”,以此来暗示故事未来的走向。反而是大张旗鼓的反其道而行,在游戏伊始,便炫技般的将自己庞大的世界观,统统的展示在玩家眼前。
在《悠久之树》的世界观中,大陆「提塔尔耶拉」是一片神代文明与现代文明交融的土地,现代人探索神代遗迹,并通过研究遗迹中的遗物使得文明获得了飞速的发展。在这个充满幻想的世界中,玩家的冒险故事都是为了想要寻找现代文明的来源,去不断的探索世界大陆背后隐藏的真相,与此同时,决定着大陆毁灭亦或者是生存的重任,也交到了玩家自己手中。
与偶遇的少女一起开启一段冒险
世界观的设定足够震人心魄,但细腻的故事演绎,则更是让人觉得欲罢不能。除了大量细节的堆砌,让玩家感受到这个鲜活的世界以外。看似是剧情中的“路人”们,却也都有名有姓。并且你会发现随着冒险的推进,他们也在不断“更新”自己的动态——譬如,每个人的故事和烦恼都在不断演进,有些甚至还潜藏了和主线相关的线索。
“主动内卷”下的美术设计,带来的是最沉浸的幻想体验
最难能可贵的是,《悠久之树》在拥有优异故事的同时,独特的美术设计,再次为剧情加分。除了每个角色都拥有的精美的二段立绘,以及根据角色定制的不同攻击、技能的个性动画以外,最值得一提的,便是在剧情与美术双管齐下的“内卷”下所诞生的全新沉浸式剧情体验。
在动态CG视觉小说形式下的剧情演绎下,更加细腻而有温度的剧情得以被玩家慢慢品味。无论是人类与其它种族的文化冲突、亦或者是人文风景画卷,都栩栩如生的展现在每一位玩家眼前。
动态CG视觉小说,打造深度沉浸式的剧情
幻想的故事,自然需要幻想风的场景,但并不是要杜撰一个虚构的世界,而更像是一种“现实下的投影”——提耶拉伫立千年,经历万千沧海桑田,看似这个时代下知微见著的幻想风美术细节,不过是服务于整个世界观下的冰山一角。不管是不同势力还是不同种族,相同幻想风格下不尽相同却又有理可依的设计内涵,共同汇聚成了独属于悠久之树的幻想绮美。
譬如,作为主角初登场时候的根据地——沙漠绿洲克罗苏斯,则在顶着水之都头衔的同时,也透露着别样的神秘色彩。而随着主角冒险递进而逐渐展开的世界地图,我们又可以对于世界观设定进行一次管中窥豹——世界地图中央的死亡山脉的高峰群隔开两块土地,交流的隔离进而也形成了两支对立的势力。而坐落在山脉中央的贸易之都·亚尔夫海姆,尽管自然而然地承担起了交通和贸易枢纽的职责,但暗流涌动的权力争斗,却从来没有停止过…