盛趣游戏谭雁峰 做好品效合一 以侠文化链接更多用户
- 更新日期:2021-10-19 12:33
- 来源:8090yx站
- 作者:[db:作者]
10月14日,由西山居研发、西山居与盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》手游在上海海上梨园举行产品发布会。活动现场,盛趣游戏副总裁谭雁峰作为盛趣方发行代表,发表了他对于当下手游市场环境变化及联合发行的一些看法。他认为,现在的游戏市场竞争比拼的除了产品的品质外,更考验厂商的综合能力及资源储备,联合发行不仅有助于整合双方公司优势,真正给产品提供最专业的支持,也能为玩家带来更好的游戏体验。
《剑网1:归来》10月15日开启全平台不删档测试
对于接下来将与西山居怎样发行去《剑网1:归来》这款产品,谭雁峰表示双方将以品效合一的打法思路,做好核心用户的发掘与运营,以武侠精神激发用户情怀,围绕侠文化打造全新的故事和内容链接更多用户,覆盖和渗透更多人群,在经典武侠游戏市场再掀剑侠热潮。
盛趣游戏副总裁谭雁峰
“老战友”的再次合作
其实早在端游时期,盛大游戏就与西山居进行过多次合作,进行了包括《剑侠世界》《剑侠情缘网络版叁》等多款端游产品的联运,并且当时联运产品的表现也超过预期。
作为当年双方合作的推动人,也就是现在盛趣游戏的CEO唐彦文,在当时还获得了西山居颁发的一个优秀员工的荣誉。一家公司给另一家公司的员工颁发优秀员工奖励,无论是在当时,还是在现在,都是非常罕见的。从这样的一个小故事,也可以看出双方开放的心态和对于合作伙伴的认可,无论是默契度还是融洽程度都是比较高的。
对于此次的合作,谭雁峰坦言,因为有着在端游时代建立起的合作基础,双方对彼此都互相信任,所以这一次合作的敲定过程其实是相当快的,效率也比较高。从盛趣游戏提交产品合作发行的提案,到敲定合作,仅仅一周时间。凭借高效的沟通,双方的意见也很快达成一致,一拍即合。这种效率和默契,放到整个行业内可能都是比较少见的。对于西在游戏行业一起摸爬滚打这么多年的两个“老战友”来说,相互信任十分关键。谭雁峰认为,“敢于将自己的背后交给信任的人,才能一往无前,所向披靡。”
手游时代的“明星成团”
随着用户需求的不断变化,游戏市场的竞争环境也在不断改变。谭雁峰认为,过去的市场竞争,更多是产品层面的竞争,是点对点的竞争,是各个游戏产品之间的相互PK较量。很多产品可能并没有在美术、程序、策划上都做到最好,但是只需要在某个点上做到极致,或许就能够成功。
而现在的市场竞争,除了产品层面之外,还得比拼IP影响力、渠道资源、买量经验、广告创意、数据平台,甚至是云游戏技术方面的竞争,这些都在要求市场竞争的参与者们需要拥有更多的能力和资源,在各个方面都不能有明显的短板。在这样的趋势下,参考娱乐圈流行的“成团”,以“成团发行”的思路,通过合作厂商之间的配合与联动,进行优势互补,则能够更高效率去打磨产品和获取用户。
谭雁峰表示,基于《剑网1:归来》手游这款产品,盛趣游戏与西山居双方已经组建了一个跨公司、跨部门、跨产品的合作团队,这个团队涵盖了研发、发行、运营、市场公关、商务等在内的各个职能,使得双方能够在高度协同效应下,打通开发到发行再到运营的每一个环节,真正给产品提供最专业的支持,给玩家带来更好的游戏体验。