梦幻诛仙手游圣巫教全敏加点好吗 圣巫加血好还是加耐好
- 更新日期:2016-11-10 16:25
- 来源:8090yx站
- 作者:乖囧猫
圣巫是游戏中的一个辅助门派,也是唯一一个封系门派,封系虽然是辅助,但是却很强势,因为无论在PK还是活动中,封系都很好用,难度越大的活动越需要封系,那么圣巫应该怎么加点,全敏加点好不好呢?
圣巫教的定位就是控制封印的辅助,特色技能是绵骨咒可以禁物理攻击3回合、禁灵锁禁法术攻击3回合、入梦令使目标睡眠,持续回合数受技能等级影响,但是受到伤害会解除睡眠效果,凝石咒可以同时让两个目标石化2回合。本身也有一定的物理攻击能力,但是伤害并不高,物理技能也带有减益辅助效果,建议的加点路线分为三种,高敏、高血或两者兼顾的中庸加点。因为需要控场,就是需要抢先一步封印住对手,敏捷就很重要,但是速度快1点也是快,快100点也是快,敏捷加多了也浪费属性点,怎么把握其中的平衡就很关键。
1、5敏加点:PK强,生存差,适合土豪。
这种加点方式就是纯敏控场,必须争取到第一个出手,否则在场上根本无法发挥出应有的作用,但是这样加点血少防低普通野怪都难打,对于装备和宝宝有很高的要求,所以只建议RMB玩家尝试,一般玩家不适合这样的加点。
2、4敏加点:大多数情况能先出手,适合小R玩家。
4敏1血/4敏1耐/4敏0.5血0.5耐,这几个加点方式都比较主流,4敏能保证速度,先出手胜算就会很大,加血加耐也有一定的生存能力,就算低于对方的控制出手,也能快于对方的输出出手。
3、3敏加点:中庸,适合零元党、首充党
可以3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐,这种加点方法速度和生存都兼顾到了,推荐平民玩家这样加点,应付日常活动没有问题,但是基本上没有希望拿到1速,比较平庸。
4、5血加点:后手纯血生存控场,适合喜欢另类玩法的玩家。
这其实也是一条很好的加点方法,比较另类,虽然出手慢但是生存能力超高,在场上站的越久发挥的作用才能越多,需要和队有沟通好,尤其是PVP活动。
关于血耐的优先顺序,建议加血优先,一是因为有加血职业的存在,如果血量上限太低根本加不上血,二是在生存上加血的作用也比加耐大。个人推荐圣巫加点4敏1血,可以超越大多数玩家拿到1速,对于控制门派来说先出手很重要。